2012年5月8日火曜日

モンスターハンターフロンティアの片手剣にはまってきているのですが、片手って正...

モンスターハンターフロンティアの片手剣にはまってきているのですが、片手って正直強いのですかね?


あの機動力は魅力なのですが、攻撃力がイマイチ…って感じですよね。状態異常メインっていうのはなんとなくわかるんですが、属性値が高い片手、例えば火500ぐらいのものがあったら、火が弱点のモンスターを相手しているときにパーティーの攻撃力の一部として貢献できますかね?







片手は充分戦力になります。(適当に切ってたらダメ 弱点を狙う)



片手の一番の魅力は他の武器だと攻撃タイミングでは無い瞬間でも攻撃タイミングがあることと狙った部位をピンポイントで狙える事だと思います。

属性ダメージは火500だとすると (どの武器でも)

フルフルの頭(良く通る部位)で 500÷10×0.4=20のダメージです。

フルフルの脚(通らない部位)で 500÷10×0.15=7(小数切捨て)です。

防御倍率や切れ味によって変動しますが、上記の通り狙う部位がとっても大事になります。

他の武器の人が脚とか切ってる間にガシガシ頭にコンボを入れちゃいましょう!!



片手は被弾する確率がとても減る武器なので火事場を発動しながら戦えます。

HR700の試練 アカムをソロで討伐も10分ちょっとで HR800の試練 ボレアスをソロで討伐も10分ちょっとでだったので私個人は片手が攻撃力の一部として貢献できると信じて今日も片手を担ぎクエに行きます^^








片手剣は武器を出しつつアイテムを使え、機動性に優れガードも出来る。

以上からの生存率の高さが最大のメリットかと思います。

なので「片手は初心者でも使いやすい」と言われ、最初にもつ武器もハンターナイフという片手剣ですよね。

新モンスターがでたときも初見は片手で様子見するというのが多いと思いますし。



それ故に片手剣は簡単に強いといえる武器ではないです。

特に高いところにある弱点を狙えないというのはデメリットですね。

尻尾を切るのも向いていませんし・・・。



そのため片手剣は火力としてよりもサポート役として徹することでPTに貢献できるかと思います。

もちろん火事場のしやすさ等を考えれば火力での貢献も十分可能かと思います。

また渇愛に限定すればあの属性値の高さは相手を選べば文字通り火力での貢献は十分出来ます。

火強化渇愛4人でミラルーツは鬼かと思いました。



PTというのはチームプレイと同じです。

いつぞやの日本代表はスタープレイヤーの競演をモットーにしてましたが、一勝もできず無残に帰ってきたことがありましたね。



それと同じで火力だけを追求するより、その他のサポートがあるとより早かったりします。

例えば非火事場での麻痺ガンの威力自体はそれほど高くないですが、いるといないでは狩りの安定感は大きく違うと思います。

なので単に数字上の攻撃力で貢献というのはあくまで机上の空論ですからあまり役に立ちません。

むしろサポート能力の高い片手剣というのは狩りに安定感を持たせると思いますし、そういう意味では「総合的な攻撃力」は高いともいえるかもしれません。



そこら辺は自分で手探りで考えて実践してみるのも楽しいと思いますよ。



ちなみに片手剣の最大のデメリットはやりすぎると左手の親指が腱鞘炎にな(ry







異常状態以外の属性で攻撃力の一部として貢献できる片手剣は、1本しかありません。



剛ナナの片手剣。

炎妃剣【渇愛】です。

攻撃力210 会心 0% 火 2100



火属性2100ってwww







正直、属性値が高くても、他の武器より与えるダメージは低いと思います。



火に弱い敵、たとえばゲリョスの場合に考えると

ゲリョスの頭には火属性がよく効きますが、足は頭の5分の1程しか効きません。

そして片手剣では足くらいしか届きません・・・。



アタッカーとして考えた場合、向いていると思われるのはバサルモスやグラビモスです

彼らは腹が弱点であり、大剣や太刀だと足や翼に邪魔されますが、片手剣なら集中的に攻撃できます。

ただし、それも双剣にはおよびません・・・。(ガードできるという利点はあります。)



片手剣の場合は、武器だし状態でアイテム使用できるなどのメリットを活かし、各種粉塵で味方を助けたり

罠や閃光を調合分も持ち込んでどんどん仕掛けたり、毒や麻痺などで状態異常を補助したりと、サポート的な立ち回りが合っていると思います。





キリン等を睡眠爆弾で狩る場合や、虫クエで虫素材を集めるときには大活躍してくれます。

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